Martin Gardner spiega in un famoso articolo su Scientific American, il gioco LIFE di John Conway, o il piu’ celebre esempio di Cellular Automata; le regole sono solo 2: se una cellula e’ viva e ha vicino 2 o 3 cellule vive, allora sopravvive (altrimenti muore); 3 cellule vive vicine fanno un figlio; le combinazioni che nascono sono innumerevoli, con alianti, astronavi, fucili spara alianti, alveari, fiori che sbocciano, etc..



