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Published on: VG

25 Dicembre 1961

Steve Russell in poche settimane produce uno dei primi, o il primo, video gioco: Spacewar. Su PDP-1 della DEC. Riesce a inventare un modo per manovrare due punti sullo schermo, poi li converte in in due astronavi e poi fa un’altra subroutine che permette ad ognuna di sparare un missile, rappresentato da un punto che si propaga in linea retta. Russell fa parte del Tech Model Railroad Club, una organizzazione geek del MIT nel 1946. Si incontrano nella stesso edificio dove e’ nato il Radar. Nel 1961 ricevono in dono dalla DEC un PDP-1. Spacewar diventera’ poi un progetto open-source e verranno aggiunti: la forza gravitazionale, the ultimate panic button (il teletrasporto). Sara’ un pioniere dell’open sourcing. La DEC lo dara’ gratis gia’ precaricato sui propri computer. Ispirera’ anche Nolan Bushnell, un fanatico di Spacewar, a creare tutto questo gia’ in hardware. E fondera’ la Atari (dove andra’ a lavorare anche un certo Steve Jobs ma questa e’ un’altra storia…).